1. Cada jugador elige en cada ronda:
Mínimo 3 Medallones de Combate y hasta 2 Medallones de Energía.
2. Coloca tus Medallones de Combate en el orden que prefieras.
¡Ahora estás listo para jugar!
El jugador 1 lanza su Slinger y trata de capturar uno de los Medallones de Combate de su rival. Cuando termine será el turno del Jugador 2. Si el Slinger captura y GANA al Medallón de Combate, este se retira de la zona de Juego.

En caso de empate el Medallón de Combate vuelve a su sitio y continúa el juego. No se perderá ninguna vida en caso de EMPATE.
Si el lanzador PIERDE, el Medallón de Combate vuelve a su sitio y se resta una vida del Contador de Vidas. El Marcador de Energía del Slinger se reinicia hasta el valor inicial en el siguiente lanzamiento.
Si al lanzar no se captura el Medallón, pasa el turno al siguiente jugador. Si se falla 3 veces seguidas, el Jugador se resta una vida en el Contador de Vidas y el Marcador de Energía debe ser reiniciado.
CONSEJOS
El Slinger está diseñado para capturar los medallones magnéticamente sin necesidad de golpear el suelo. Practica el contacto de tu Slinger con los Medallones sin llegar a golpearlos. Usa los Medallones de Energía de manera inteligente, utilízalos solo para enfrentarte a Medallones de Combate de nivel 4 y 5.